Hvordan vil du forklare forskjellen mellom VR og 3D til noen som ikke vet noe om VR?


Svar 1:

Panorama

Panorama har mange navn. Noen mennesker kaller det et vidvinkelskudd og noen kaller det et ultram vidvinkelskudd. Mesteparten av tiden navngir fotografer bildet etter den typen linser de brukte mens de tok det bildet. Generelt er en linse med en brennvidde mellom 8-18 mm en vidvinkellins. Mer om brennvidder og FoV-er her.

Panorama-sammenligning: FoV dekket av brede, normale og teleobjektiver

360

Av alle vilkårene er dette den mest populære. Et 360-skudd er ganske enkelt et panorama som dekker hele det horisontale synsfeltet rundt en person. 360 videoer er ikke forskjellige fra en vanlig video. De er en sekvens av 360 bilder presentert på en rask måte. Bortsett fra at du ser 360-innhold på Oculus- eller Google Cardboard-baserte 360-seere.

Sammenligning av visninger: 360 vs vanlig panorama

360 3D alias 360 stereo

3D-filmer - Dette er ingenting annet enn to videofeed som vises separat for våre to øyne. 3D-filmer er oppslukende, men utstyret som kreves for å se dem er kostbart og klumpete. Bortsett fra det er det bare for mange konkurrerende standarder for samme teknologi. De fleste av oss liker fremdeles å se på 3D og er klare til å betale en dagslønn for den 'IMAX 3D Experience'. Men nå er tiden inne for at vi oppgraderte til 360 3D. Grunnen til å være den samme som før, 360 3D er det mest oppslukende av alle videoformater.

Konkurrerende standarder for 3D-filmer: Anaglyph, polarisert og aktiv lukker

Et 360 3D-bilde eller -video er et par av to 360-bilder stablet enten side om side eller i over-under-format. I likhet med vanlige 3D-filmer har begge bildene en liten parallaks. Over-under-formatet har en bedre oppløsning mens side-ved-side er økonomisk med tanke på lagring og minne. Begge formatene er gode når det gjelder å se 360 ​​3D-videoer på telefoner. Men hvis du har en 4K-skjerm, så er en 4K 360 3D i Over-Under-format det du bør se på. Metoden for å se en 360 3D-video er den samme som for en vanlig 360-video. Ta på Oculus eller Google Cardboard, og du er god til å gå.

Viser 360 og 360 3D-innhold på telefonen

Virtuell virkelighet

Ulike former for visuelle medier ville aldri oppnå det VR kan, fordi de mangler det mest ønskelige av alle elementer som kreves for underholdning - Interaktivitet.

Så du vil ha litt action, ikke sant?

Videoer og bilder - det være seg normalt eller panoramisk eller 360 eller 3D eller 360 3D - er passive. De kan bare være oppslukende opp til en viss grense. Utover det trenger vi noe som reagerer og reagerer på stimulansen som er gitt.

Bilder og videoer er ute. Hva med 360 spill? Spill er interaktive, er det ikke? Kan 360 3D-spill bli den mest ultimate underholdningsformen?

Hold det akkurat der og ta et sekund. Hvilket av følgende tror du er mer involverende: En film om fotball, som Escape to Victory? Et dataspill på Football, som FIFA '15? Eller Football - det du faktisk spiller på feltene? Bare tenk på det - Det som etterlater deg svett, andpusten og opprullet. Og du vil vite det.

Final Battle - 360 3D Games vs VR

VR skal skape en alternativ verden for deg og plassere deg inne i den. En verden hvor du kan gjøre fantastiske ting som kan vise seg å være for kostbare, risikable eller til og med livsfarlige i den virkelige verden. Ting som tele-tilstedeværelse, virtuell reise, til og med magi.

VR er en spesiell og etterspurt teknologi siden den kan løse to av de største menneskelighetens problemer: Social Networking and Transportation. Med VR kan en soldat være sammen med datteren sin på sin første bursdag mens han tjenestegjorde nasjonen sin i en krigsfront. I VR kan elskere på lang avstand faktisk føle øyeblikkets hete og styrke sine forhold. Ved å bruke VR kan du ikke bare se de majestetiske pyramidene i Giza, men også kjenne graden av hele scenen - ørkenen i ørkenen, den kornete sanden, den brennende solen og den blå himmelen.

Flere detaljer blir diskutert i denne bloggen: http: //360otg.com/2016/09/27/pan ...


Svar 2:

Vel, det er ganske enkelt. I VR styrer du miljøet der du i 3D eller 360 grader er på tur, men en fantastisk tur. Hvis det fremdeles høres vanskelig ut, la meg forklare videre.

Når du går inn i et hus, begynner huset å bevege seg rundt deg eller flytter du inn? Det er nettopp forskjellen mellom VR og 3D.

For det andre spiller markedsføring en viktig rolle i å gjøre disse setningene populære. Inntil nylig ble et 360-bilde tidligere kalt som panorama. Og hvis en markedsføringsføler føler VR er fengende og det kan få kunden til å føle seg som om han er på neste store ting, vil de gjøre hva de kan. Hvis du har noe teknologibakgrunn, vil du merke at alle var inne på Big Data et par år før. I tillegg kalles all jævla rapport analytics i disse dager.

I 3D eller 360 grader vil du se hva som skjer og fra alle vinkler, og det vil være oppslukende. Men i 3D kan du være nedsenket i et rom, men du kan ikke åpne en dør, du kan ikke slå lysene av og på, du kan ikke samhandle og kontrollere hva som skjer i 3D-miljøet.

I VR har brukeren kontroll.

Håper det hjelper.


Svar 3:

Teknisk sett kan ikke forskjellen mellom 3D og Virtual Reality spesifiseres. Årsaken til dette er at 3D-opplevelser har spilt en betydelig rolle i VR-forskning siden 1900-tallet. 3D er i utgangspunktet å legge til en tredje dimensjon til de generelle fotografiene, plakatene osv. Som vi vanligvis ser. Ved å bruke virtual reality-utviklingsteknikker kan mennesker oppleve en verden nærmere den virkelige verden i 3D, men ikke fysisk, men praktisk talt. Det kan gjøres gjennom 360 graders videoer eller utvikle en opplevelse fra bunnen av ved bruk av plattformer som Unity, Maya osv.

Når du kommer til Augmented Reality, gjør dette det mulig å oppleve noe i den virkelige verden ved hjelp av datamaskingenererte objekter, i 3D.

Så 3D har vært en del av VR-opplevelser og AT-opplevelser. Det er ikke en egen enhet eller en teknikk som kan skilles fra AR eller VR.

Håper det hjelper.